Новости
Чёрный ястреб
Новые снимки из Зоны
17 июля 2009Вернувшаяся недавно из сердца Зоны группа сталкеров, принесла несколько уникальных снимков города Припять, среди которых кинотеатр "Прометей" перед выбросом, "Дерево дружбы народов", а также запечатленный бой с бюрером и зомбированными сталкерами.
В Зоне обнаружен Бюрер
Удача и счастливый случай позволил Зверобою остаться в живых и сохранить снимки монстра.
Открытый плейтест "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
8 июля 2009Компания GSC Game World предлагает всем желающим уникальную возможность поиграть и оценить игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", причем задолго до ее официального выхода!
"Мы рады объявить о проведении первого открытого плей-теста нашей новой игры в серии S.T.A.L.K.E.R. Следуя принципу «прислушиваться к мнению игроков», мы приглашаем всех к активному участию в создании любимой игры", - заявил руководитель проекта "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" Руслан Диденко.
Все, что необходимо - прийти в назначенное время на плей-тест, сыграть и высказать свои впечатления и пожелания, заполнив анкету участника. В ходе плей-теста, освоиться с новой игрой и ответить на дополнительные вопросы, вам помогут сами разработчики. Не упустите свой шанс сделать новую игру S.T.A.L.K.E.R. качественней и интересней, такой, о которой мечтаете именно вы!
Участие в плей-тесте бесплатное! Участников акции также ждут небольшие поощрительные призы от GSC Game World.
Итак,
Когда: суббота, 25 июля 2009 г.
Где: г. Киев, ул. Малиновского 12, ТЦ Метрополис, 4 этаж,
компьютерный клуб Vault 15.
Приём заявок на плейтест окончен!
Спасибо всем, кто
зарегистрировался, до встречи на игре! Посмотреть списки учасников и
обсудить предстоящее событие вы можете на офицальном форуме
До встречи на игре!
Артефакт "Огненный шар"
В Зоне теплый и солнечный день — редкое явление. Даже летом, холодный, влажный ветер пробирает до костей и даже огонь не всегда помогает согреться. В такие моменты, лучше всего достать из рюкзака артефакт "Огненный шар" и почувствовать как волны тепла расходятся по телу, принося ощущение лета.
Бедствие Свободы
Тревожные новости дошли до нас с базы группировки Свободы, необъяснимая активность псевдособак заставила взять оружие всех жителей базы, даже больных и раненых. Просьба ко всем, кто находится недалеко от базы, по возможности прийти на помощь свободовцам.
Напоминаем, слабость псевдособаки в том, что она атакует обычно по прямой, игнорируя летящие в морду пули. Пара длинных очередей успокоит мутанта.
Аномалия Электра
После недавнего масштабного выброса, аномалия Электра стала проявлять небывалую активность. Поговаривают, что кроме привычных артефактов, в ней можно найти три новых образования, прозванных в народе как "Батарейка", "Пустышка" и "Снежинка".
Набор в группировку Долг!
Сталкеры! Вступайте в ряды Долга! Защитим остальной мир от заразы расползающейся Зоны! Все новоприбывшие обеспечиваются первоклассным оружием и снаряжением. Вступи в ДОЛГ - помоги мирным людям!
Новости из Зоны
На территории Затона, недалеко от огромного разлома, поселилось семейство Снорков.
Сталкеры, напоминаем, снорки один из самых опасных существ Зоны, они осторожны и расчётливы, с молниеносной реакцией, будьте бдительны!
Поставка оружия
Новый завоз оружия в магазин торговца
Сидоровича! Кроме обычных пистолетов, дробовиков и АКМ-74/2 в продаже
появилась бельгийская винтовка ФТ-200М.
По словам ветеранов-сталкеров, это очень эффективное средство против снорков и кровосов.
Артефакт "Каменный цветок"
Не так давно, группа сталкеров принесла в научные лаборатории новый, необычайно красивый артефакт. После тщательного и детального исследования неизвестного порождения Зоны, учёные передали нам информацию об артефакте, который они назвали "Каменный цветок".
Информация из Зоны
Ученые, которые проводят сейчас исследования в Зоне Отчуждения предоставили нам новую информацию о мутанте — Контролёре, подкрепив ее снимками.
КРИк Припяти
25 мая 200915 мая, в зале "Фойе", гостинице "Космос", на ежегодной конференции разработчиков, образовалась небольшая аномальная зона, прямо в полуразрушенном доме из 30-ти километровой Чернобыльской зоны. Среди новомодных построек разнообразных стендов было достаточно странно видеть валяющиеся кирпичи под ногами, пожелтевшие от времени обои, обшарпанные кресла, разбитое окно…
Это не отпугивало посетителей выставки, скорей наоборот, притягивало, и не только из-за ностальгии, по таким знакомым с детства вещам. Но ведь ко всему прочему мы приехали на конференцию разработчиков не с пустыми руками, а привезли новый проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". Любой желающий мог посмотреть и поиграть на новом уровне "Затон", по размеру даже больше известной, для многих сталкеров, локации "Болото" из игры "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо".
Но те, кто рассчитывал , что раз игра на стадии разработки, значит в нее будет легко играть, буквально после нескольких минут понимали как они ошибались. Ведь теперь монстры стали более опасными, они нападали стаями, ни на секунду не замирая на месте, полтергейст умело поднимал в воздух весь мусор, что находился вокруг и швырял им в игрока (правда был шанс, разбить ящик в полёте, но что же тогда было делать с железными предметами)? Кровососы вместо того, чтобы просто ударить лапой, хватали противника за горло и высасывали его кровь, практически до нуля.
При этом, разработчики игроку тоже повысили шансы на выживание, ведь теперь значительно улучшилась система модернизации оружия и брони, добавлены горячие клавиши для использования нужных в игре предметов, и только сам игрок решает, что именно на них назначить, бинт, антирад, палку колбасы или аптечку. К слову, появились изменения и в отношении шкалы здоровья игрока: теперь после принятия медикаментов и еды здоровье восстанавливается постепенно, а если у вас сильное кровотечение, то спасти сможет только бинт.
Ночью играть страшнее всего, немногие отваживались бегать по Зоне в темное время суток, ведь они уже знали, что монстры, которые отсыпались и прятались по своим норам, выходят на поверхность в темноте, а сталкеры которые могли бы вам прийти на помощь, возвращаются на базы. Но необязательно идти воевать ночью, ведь гораздо удобней улечься на койку и отоспаться на хорошо защищенной базе вплоть до самого утра.
Выбросы по-прежнему остаются одной из главных опасностей для сталкера: пропустил предупреждение - и вот уже совсем мало времени, чтобы добраться до убежища.
Три дня длилась конференция, три дня в доме S.T.A.L.K.E.R. было не протолкнуться, приходили сталкеры - ветераны и новички, всем было интересно узнать новое про Зону Отчуждения. Не обделили нас вниманием и пресса, "Игромания", "ЛКИ", "Навигатор" и многие другие известные журналисты неоднократно приходили на наш стенд. Сначала для того, что бы взять интервью, разузнать, что же нового привезли GSC на этот раз, а потом просто для того, чтобы поиграть в игру, окунуться в атмосферу и забыть о насущном.
Интервью, превью, видеоролики - все впечатления от игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" будут выложены в скором времени на официальном сайте.